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Bacharelado

Design de Games

Modalidade

Presencial

Campus

Vila Mariana

Duração

8 Semestres

Horários

MANHÃ, das 7h30 às 12h50

Parcelas Mensais e Consecutivas
ManhãR$ 4.239,52*
*Valores sem desconto referente a 2024/2
— Descontos a partir de 20% para o 1º semestre do curso–

Sobre o curso

Já imaginou projetar um game inteiro, da história e criação de personagens até a programação dos gráficos? O formado em Design de Game é capaz de implementar um novo jogo de forma individual ou com o auxílio de uma equipe multidisciplinar. Afinal, ele é o profissional que:
Produz jogos, experiências imersivas, simuladores para computadores, smartphones, consoles de videogame e complexos sistemas de realidade virtual, além de games recreativos
Possui formação que abrange competências distintas, que vai de técnicas como programação à capacidade de criar ilustrações, esculturas e animações 3D
Estuda o comportamento e as características do grupo para o qual o jogo é produzido, assim como sempre analisa as tendências do mercado
Desenvolve talentos específicos e atua como programador, artista gráfico, animador, roteirista, coordenador de projetos, diretor de arte, sound designer, entre outras áreas
MATRIZ CURRICULAR
Edit Content
DISCIPLINASHORAS
CULTURA AFRO-AMERÍNDIA BRASILEIRA40
DESENHO DE OBSERVAÇÃO80
DIGITAL STORYTELLING40
FERRAMENTAS DIGITAIS80
HISTÓRIA DA ARTE: DA ANTIGUIDADE AO SÉCULO XIX40
LINGUAGEM FOTOGRÁFICA40
METODOLOGIA PROJETUAL EM DESIGN40
PERCEPÇÃO VISUAL40
PRINCÍPIOS DOS JOGOS40
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA 1 – JOGO
ANALÓGICO
60
SUBTOTAL500
Edit Content
DISCIPLINASHORAS
ALGORITMOS E LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO80
DESENHO DE MODELO VIVO40
DESIGN DE PERSONAGENS40
GEOMETRIA40
HISTÓRIA DA ARTE: MODERNA E CONTEMPORÂNEA40
HISTÓRIA DO DESIGN40
INOVAÇÃO E CRIATIVIDADE40
PRINCIPIOS DE ANIMAÇÃO 2D80
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA 2 – ANIMAÇÃO60
ROTEIRO E STORYBOARD PARA ANIMAÇÃO E JOGOS40
SUBTOTAL500
Edit Content
DISCIPLINASHORAS
ANIMAÇÃO DIGITAL 2D40
ATIVIDADES COMPLEMENTARES I40
EDIÇÃO DE VÍDEO40
ERGONOMIA40
ILUSTRAÇÃO DIGITAL40
MECÂNICAS DE JOGOS E DOCUMENTAÇÃO40
PROGRAMAÇÃO BÁSICA PARA JOGOS80
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA 3 – JOGO 2D60
PROTOTIPAGEM RÁPIDA PARA JOGOS40
SOUND DESIGN PARA JOGOS80
SUBTOTAL500
Edit Content
DISCIPLINASHORAS
ATIVIDADES COMPLEMENTARES II40
CIDADANIA E RESPONSABILIDADE SOCIOAMBIENTAL40
DESENHO DE CENÁRIOS E AMBIENTES40
DESIGN E SUSTENTABILIDADE40
HISTÓRIA DOS JOGOS40
LEVEL DESIGN40
MODELAGEM 3D DIGITAL80
OPTATIVAS40
PROGRAMAÇÃO: FÍSICA APLICADA PARA JOGOS80
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA 4 – PERSONAGEM E AMBIENTAÇÃO 3D60
SUBTOTAL500
Edit Content
DISCIPLINASHORAS
ANTROPOLOGIA CULTURAL40
ATIVIDADES COMPLEMENTARES III40
BALANCEAMENTO DE JOGOS40
EDUCAÇÃO, CIDADANIA E DIREITOS HUMANOS40
METODOLOGIAS ÁGEIS PARA PRODUÇÃO DE JOGOS40
OPTATIVAS40
PROGRAMAÇÃO: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL80
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA 5 – JOGO 3D60
RENDERING E PÓS-PRODUÇÃO PARA JOGOS 3D40
RIGGING E ANIMAÇÃO 3D80
SUBTOTAL500
Edit Content
DISCIPLINASHORAS
ATIVIDADES COMPLEMENTARES IV40
DESIGN DE INTERAÇÃO PARA JOGOS40
DESIGN DE INTERFACE PARA JOGOS40
DIREÇÃO DE ARTE PARA JOGOS80
GAME CULTURA40
LEGISLAÇÃO E DIREITO DA IMAGEM E DO SOM40
MÍDIAS SOCIAIS: MONITORAMENTO40
OPTATIVAS40
PROGRAMAÇÃO E PROTOTIPAGEM PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS80
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA 6 – DISPOSITIVO
MÓVEL
60
SUBTOTAL500
Edit Content
DISCIPLINASHORAS
ATIVIDADES COMPLEMENTARES V40
EMPREENDEDORISMO E INOVAÇÃO40
GAMIFICAÇÃO80
GESTÃO DE PROJETOS40
JOGOS E REALIDADE VIRTUAL40
MARKETING: PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO E MONETIZAÇÃO PARA JOGOS40
PRODUÇÃO DE PORTFÓLIO PARA INDÚSTRIA DE JOGOS40
PROGRAMAÇÃO AVANÇADA E IMPLEMENTAÇÃO DE JOGOS80
SERIOUS GAMES40
TRABALHO DE CONCLUSÃO DO CURSO DE DESIGN DE GAMES: PESQUISA E PROJETO40
SUBTOTAL480
Edit Content
DISCIPLINASHORAS
ATIVIDADES COMPLEMENTARES VI40
ORIENTAÇÃO INTEGRADA 1: LINGUAGENS IMERSIVAS E DE PROGRAMAÇÃO60
ORIENTAÇÃO INTEGRADA 2: CONCEPÇÃO E PLANEJAMENTO60
ORIENTAÇÃO INTEGRADA 3:CRIAÇÃO E EXPERIÊNCIAS INTERATIVAS60
TÓPICOS: COLLECTIBLES40
TRABALHO DE CONCLUSÃO DO CURSO DE DESIGN DE GAMES: PRODUÇÃO E
IMPLEMENTAÇÃO
40
SUBTOTAL300

O aluno deverá cursar 120h/a de disciplinas optativas. O conjunto de disciplinas optativas é constituído, além da disciplina de Libras, também por disciplinas oferecidas pelos demais cursos da Instituição.

O aluno deverá realizar a escolha da disciplina optativa via portal acadêmico, conforme prazos previamente divulgados no calendário escolar, de cada período letivo. A carga horária de disciplinas optativas deverá ser cumprida até o último semestre do curso.

3.780 Horas
8 Semestres
4 anos

edital 2024.2

Aqui você confere todos os cursos de graduação oferecidos, modalidades do vestibular, instrução sobre o local de provas, entre outros.

Parcelas Mensais e Consecutivas
ManhãR$ 4.239,52*
*Valores sem desconto referente a 2024/2
— Descontos a partir de 20% para o 1º semestre do curso–

PROFA. MS. ADRIANA VALESE

Coordenadora do curso

Mestre em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2007), com Especialização em Comunicação e Educação pela Universidade Anhembi Morumbi (2001) e Especialização em História da Arte pela FAAP (1991). Graduação em Educação Artística pela Faculdade de Artes Alcântara Machado (1986). Leciona desde 1989 em cursos de Graduação e Pós-Graduação Lato Sensu nas áreas de Artes, Arquitetura, Design e Moda. Atuou como coordenadora acadêmica de cursos de Graduação em Artes e Design e como diretora acadêmica da área de Artes, Arquitetura, Design e Moda. Professora nos cursos de Desenho de Animação e Design de Games no Centro Universitário Belas Artes de São Paulo, e coordenadora do CST em Design de Animação e do curso de Design de Games na mesma instituição.

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